Egyensúlyérzék: Funkció, Feladatok, Szerep és Betegségek

Az értelme egyensúly a háromdimenziós térben való tájékozódáshoz, a test térbeli helyzetének meghatározásához, beleértve a végtagokat, és az összetett mozgások összehangolására szolgál. Az értelme egyensúly elsősorban a belső fül páros vestibularis szerveinek közvetlen visszacsatolásával táplálják; ezenkívül az izmok proprioreceptorainak ezreinek visszajelzése, inakés az ínszalagok befolyásolják az egyensúlyérzetet. A vizuális visszajelzésnek is erős hatása van, és rövid távon akár „felülírhatja” a vestibularis ingereket.

Mi az egyensúlyérzék?

Az értelme egyensúly elsősorban a belső fül páros vestibularis szerveinek közvetlen visszajelzéséből táplálkozik. Szigorúan véve az egyensúlyérzék magában foglal egy összetett, összetett szenzoros érzékelést, amely nemcsak egyetlen érzékszervi vagy érzékszervi visszajelzésen alapul, hanem a agy a vestibularis szervekből az összes izomban, szalagban és inak, és a szemek. Hallóérzetek és a tapintásérzet bőr szerepet is játszhat és hozzájárulhat. Első és legfontosabb azonban a párosított vestibularis vagy egyensúlyi szerv a belső fülben. Három merőleges árkádból és két otolit szervből állnak. A vestibularis szervek érzékenyek a rotációs és lineáris gyorsulásokra, amelyeket idegi impulzusokká alakítanak át és továbbítanak a vestibularis ideg hoz agy, amely az üzeneteket más bemenetekkel együtt dolgozza fel. Minden íves csatorna a függőleges, keresztirányú vagy hosszanti tengely körüli három lehetséges forgásgyorsulás egyikére specializálódott, míg a lehetséges három lineáris gyorsulási irányhoz előre / hátra, oldalra balra / jobbra csak a sacculus és utriculus két otolit szerve érhető el. és felfelé / lefelé. A gravitációs erő egy lineáris gyorsulásnak felel meg, amely mindig a föld közepe felé irányul, és fontos szerepet játszik a test orientációjában.

Funkció és feladat

Evolúciós szempontból az egyensúlyérzet feladata az, hogy lehetővé tegye és megkönnyítse az emberek számára olyan bonyolult mozgássorozatokat, mint a függőleges járás, az ugrás, futás és ágakban csillogó, valamint kiegyensúlyozó, akár sötétben is, ha szükséges, vagyis teljesen látás nélkül. A bonyolult mozgássorozatok többnyire nem veleszületettek, hanem gyakorlással szerezhetők be. Egy kisgyermeknek például hosszú időre van szüksége ahhoz, hogy biztonságosan elsajátítsa az egyenes járást. Keresztül megszerzése tanulás megvan az az előnye, hogy más összetett mozgásminták is megtanulhatók, mint például kétkerekű vagy akár egykerekű motorozás, autóvezetés és repülőgép-vezetés. A megtanult mozgásmintákat a multiszenzoros mozgás tárolja emlékezet és ezután tetszés szerint felidézhető, sőt öntudatlanul is elvégezhető - szinte automatikusan. Egy bizonyos gyakorlás után az embereknek már nem a kerékpározásra kell koncentrálniuk, hanem igen beszél és pihenjen útközben. Bár teljes sötétségben vagy csukott szemmel lehet függőlegesen járni, már nem lehet jól ellenőrizni azt az irányt, amelybe járunk. Általában néhány másodperc elegendő az egyenesektől való eltérés fenntartásához. Az eltérés általában azt eredményezi, hogy lassan körbe fordulunk. A vestibularis visszajelzéseknek nagy előnye, hogy nagyon gyorsak, sokkal gyorsabbak, mint a vizuális benyomások a központi látómezőn keresztül, ezért nagyon alkalmasak bemenetként a komplex mozgássorozatok koordinálásához és vezérléséhez. Azonban az a fő hátrányuk, hogy rövidebb időn belül hamis impulzusokat bocsátanak ki, miután erősebb gyorsítással vagy lassítással hatnak rájuk, mert az árkádokban vagy az otolit szervekben az endolimfa a tehetetlenség miatt még mindig mozgásban van. Ezt érzik a műkorcsolyázók vagy a táncosok, miután hirtelen leállítottak egy piruettet. A pillanatnyi dezorientáció a kanyarodás elhúzódó érzésével orvosolható a környezet rögzítésével egy másodperc töredéke alatt, agy a vizuális benyomást használja a vestibularis érzék „hamis” szögletének elnyomására. Ezzel szemben az agy hiányzó vestibularis ingereket is biztosíthat, például amikor a szem olyan helyzetet mutat, amelyben gyorsulásnak kell bekövetkeznie, de egyik sincs jelen. Ezért a tapasztalt pilóták jól érezhetik a gyorsulást (vection illúziót) egy jó vizuális repülési szimulátorban. rendszer mozgás nélkül a felszállás gyorsulásakor.

Betegség és kényelmetlenség

Az egyensúlyérzet leggyakoribb problémája a kinetózis, más néven utazási, tengeri vagy szimulátoros betegség, amely csak átmeneti jelenség, és enyhe formában rosszullétként vagy súlyosabb formában erőszakos formában nyilvánul meg. hányinger és a hányás. Valószínűleg a kinetosis az egyes érzékelők közötti szenzor-konfliktusoknak, azaz a látás, a vestibularis benyomások és a proprioceptív üzeneteknek köszönhető. Ide tartozik például, hogy a szem bizonyos helyzeteket jelez, amelyek általában vestibularis ingerekkel párosulnak, de ezek teljesen hiányoznak, mint egy mozdulatlan vezetési vagy repülési szimulátorban. Ez könnyen megtörténhet egy tapasztalt vizuális pilóttal, ha nincs szimulátor tapasztalat repülő mozdulatlan szimulátorban. A vestibularis rendellenességek általában fonással párosulnak szédülés és a hányinger, amely előrehaladhat hányás. A vestibularis fonás leggyakoribb formája szédülés jóindulatú paroxizmális pozicionális szédülés, amelyet kiválthat Meniere betegsége, például. Ez a folyadék fokozottabb felhalmozódása a membrános labirintusban, a vestibularis szervek ülésén. Állandó szédülés val vel hányinger a neuritis vestibularis okozhatja, an gyulladás az vestibularis ideg. A tüneteket gyakran kíséri nystagmus, egy akaratlan szemmozgás egyfajta szaggatott mintázatban, amely általában tartós fonással történik (pl. pirouette). Összességében a vertigo támadások és egyéb egyensúlyzavarok nagyon sokfélék. Sok esetben olyan szív- és érrendszeri betegségek, mint pl magas vérnyomás (magas vérnyomás) És alacsony vérnyomás (alacsony vérnyomás) már az egyensúly szempontjából zavarokat váltanak ki.